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      elmod und funktionsmodul gepard von afv
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Thema: elmod und funktionsmodul gepard von afv

[ - Antworten - ]
Seiten: [1] 
25.10.2008, 19:27 Uhr
stollenreiter besucht im Moment nicht das Board.stollenreiter eine private Nachricht schreibenstollenreiter
hallo

ich habe zu den beiden oben genannten systemen eine frage.

kann man die beiden miteinander kombinieren (also elmod in der wanne und afv im turm) oder geht nur jedes alleine ?

mfg ludwig
  
27.10.2008, 22:47 Uhr
stollenreiter besucht im Moment nicht das Board.stollenreiter eine private Nachricht schreibenstollenreiter
weis da wirklich keiner was ?
  
28.10.2008, 07:12 Uhr
mesosce besucht im Moment nicht das Board.mesosce eine private Nachricht schreibenmesosce
Hallo Ludwig,

deine Frage ist ziemlich unkonkret, eine Antwort also schwierig. Es ist unklar, welche Funktionen du mit welchen Modulen erledigen willst.

Im Prinzip geht es. Bei zwei Empfängern ist es überhaupt kein Problem, da sich die Funktionen nicht überschneiden. Bei einem Empfänger mußt du die Kanäle, auf denen Turmdrehen und BK heben liegen evtl. per V-Kabel verteilen, wenn du den Blaster verwendest und dir entsprechende Sounds für drehen und heben gemacht hast. Sonst entfällt das auch. Eigentlich brauchst du dann auch die TLS nicht, wenn du den Turm per Fahrregler drehst (z.B. AFV 23,58 o.ä.). Der Rest stört sich nicht.
So, hoffentlich hilft dir das weiter. Sonst genauer fragen.

Grüße Peter
  
28.10.2008, 10:14 Uhr
TOM besucht im Moment nicht das Board.TOM eine private Nachricht schreibenTOM
MAN Kippa Määähn



Hallo Ludwig

Die Turmsteuerung von uns wird an einem 2. Empfänger am Turm angeschlossen, somit sind Wanne und Turm von einander elektrisch vollkommen unabhängig. Daher auch ein BEC-Akku im Turm.
Mit der Turmsteuerung steuerst Du alles innerhalb des Turms, darunter also auch die Kanonen.

Für die Wanne bleibt übrig:

Fahren - Lenken - Turmdrehen - Sound - Licht. Das erfolgt über einen anderen Empfänger mit gleichem Quarz.

TOM

--
AFV-MODEL GmbH
Scalemodels & Spareparts
http://www.afv-model.com
  
28.10.2008, 11:24 Uhr
Borsti2000 besucht im Moment nicht das Board.Borsti2000 eine private Nachricht schreibenBorsti2000


Servus Tom

Dann bleibt aber noch eine Frage:

Wie bekommt man den Schußblitzimpuls auf das Soundmodul in der Wanne?

Mfg Borsti
--
www.borsti2000.de.vu
  
28.10.2008, 13:36 Uhr
stollenreiter besucht im Moment nicht das Board.stollenreiter eine private Nachricht schreibenstollenreiter
ich meinte es so :

mit dem funktionsmodul den kompletten turm.

mit elmod fahren ,turmdrehung und sound.

da es ja anscheinend funktioniert , wäre es gut zu wissen wie man es am sinnvollsten umsetzt.

ich denke die mechhanischen funktionen sind nicht das problehm sondern der sound dazu.

wenn ich z.B. im turmempfänger das heben der BK auf dem 2. steckplatz habe und im der wanne am

soundmodul auch auch den eingang am 2. steckplatz ,aber am ausgang der reglerplatiene (wo sonst der

servo oder motor zum heben angesteckt ist) nichts anstecke weil ja das im turm ist, müste ich doch

dann trotzdehm einen sound haben oder ?

mfg ludwig
      Beitrag 1 mal editiert. Zuletzt editiert von stollenreiter am 28.10.2008 13:37.
28.10.2008, 15:08 Uhr
TOM besucht im Moment nicht das Board.TOM eine private Nachricht schreibenTOM
MAN Kippa Määähn



Hi Ludwig

Richtig - so wie Du geschrieben hast ginge es. Wirklich hörbar ist der Sound auch nur vom Drehen des Turms, der hat nämlich im Gegensatz zum Leo1 gleich 2 Neodymmotoren um den doch sehr schweren Turm entsprechend schnell zu drehen. Die Waffenanlage (Heben) hört man außen kaum, so zumindest aus meiner Erinnerung bei der BW ´95.
Etwas komplizierter wird es wenn es ums "Schießen" geht, diese Funktion ist Teil des Gepardelektronikmoduls und wird in Kombination von mehreren Servoeingängen ausgelöst.
Hierzu kann Dir nur Axel helfen, der kennt sich damit fast schon im Schlaf aus. ;)

TOM

--
AFV-MODEL GmbH
Scalemodels & Spareparts
http://www.afv-model.com
  
28.10.2008, 22:14 Uhr
Doomgiver besucht im Moment nicht das Board.Doomgiver eine private Nachricht schreibenDoomgiver
Hallo,

mir fielen dazu nur spontal die Schaltmodule von CTI-Aichtal (z. B. PS4a) ein. Hab mir gerade die Elmod-Anleitung wegen der Kanalbelegung durchgelesen. Das Schaltmodul kommt dann an den Kanal 5 im Turm und an dieses kommt dann das Blitz-Modul vom großen C. Dieses wird mit einem einstellbaren Poti modifiziert, damit die Blinkfrequenz mit dem Geschützsound übereinstimmt (Umbauanleitung: http://www.rcpanzer.de/apboard/thread.php?id=9984&start=1&seite=0#0. Ich würde aber nicht wie weißen LED nehmen, sondern "Sunny White"-LED. die kosten zwar etwas mehr, sehen aber deutlich besser aus, nicht so nach Xenonscheinwerfer).
Sobald der Schieber/Kippschalter auf Kanal 5 dann ausgelenkt wird, wird der Sound im Elmod-Modul in der Wanne abgespielt und im Turm wird der Strom zum Blitzer geschaltet. Sollte schick aussehen, siehe hier: http://www.yourrc.de/video/883/1--testfart---gepard

Mit einem 4-Kanal-Empfänger funktioniert das leider nicht.

Heiko
  
24.04.2009, 23:17 Uhr
kampfgnom besucht im Moment nicht das Board.kampfgnom eine private Nachricht schreibenkampfgnom


Hallo Ludwig,
ich weis nicht ob das Thema für dich noch aktuell ist, aber ich habe das gleiche Problem.

Wenn du El-Mod nutzt ohne TLS funktioniert alles einwandfrei, abgesehen von den Störungen die ich bisher noch nicht aus meinem Turmmodul rausbekommen habe ;( ;( ;(
Ich habe mir den Sound vom Blaster so eingestellt, das ich bei der Schussposition am Schieberegler das Feuer von den Kanonen habe.

Wenn ich dann allerdings mein TLS anschließe, dann kommt das große Problem, das ich beim Bewegen der Kanonen immer meine Schusssounds abspiele.

Werde aber wohl in der nächten Zeit mal etwas am El-Mod Programm rumspielen lassen in der hoffnung das wir das ändern können weil ein Panzer wo man nichtmal den Motor abstellen kann ist doof :P

Gruß

kevin
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