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Thema: Battlefield 2 Demo |
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22.07.2005, 15:05 Uhr
 Bloodygood

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Quali-Einstellungen habe ich schon stark reduziert, Speicher hab ich 1 GB Dual Channel...
Im Moment spiele ich wieder verstärkt den BF42 Mod "Desert Combat final", das macht immer noch richtig Laune...
MFG, Thomas
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22.07.2005, 16:16 Uhr
 Cobra

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Also die Texturen hab ich nicht runtergestellt. sondern die Effekte auf niedrig (das Wasser sieht auch so noch sehr gut aus) und die Dynamischen Schatten auf niedrig, denn die fressen richtig Rechenpower !! Der Rest steht bei mir alles auf mittel !!
Das mit den 2 Gb-Ram is ne gute Idee, werde mich mal nach Preisen umgucken !! -- MfG Klaus
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25.07.2005, 17:05 Uhr
 Bastian
(ColonelBB-Bastian)

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Geil DualChannel bei Hardwareschotte.de eingeben ...je nach Taktung derzeit die günstigsten MarkenRAM´s
An alle Ranked Server Besucher, ich habe seit heute alle Ranked Waffen freigesettet...kann nur ein Fehler sein da ich erst knapp 12000Punkte habe. Prüft das bitte mal nach ob das bei euch auch so ist .
Grüße
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28.07.2005, 01:56 Uhr
 Bloodygood

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Habe heute mal ein wenig geschaut wie weit die "Mods" für BF2 sind, dabei bin ich auf etwas SEHR interessantes gestossen, den Mod "PoE", Point of Existence...
Das interessante daran? Schaut selbst:
Leopard 2A6
Eurofighter 2000
Gepard 1A2
G36 Versionen
Wann das ganze released wird ist leider noch nicht raus, aber nach diesen Render Bildern wird das ein "must have" für mich
MFG, Thomas
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28.07.2005, 02:17 Uhr
 Bastian
(ColonelBB-Bastian)

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Ich will Dich jetzt nicht kränken ...tolle Neuigkeiten. PoE ist im Grunde aber doch n alter Hut für BF Anhänger .
Schon zu BFV Zeiten hat PoE den Fehlkauf wett gemacht, das gute daran war das PoE schon 2-3Monate nach dem Release von BFV erschien...! Soll heißen die Jungs gebe richtig Gas ...daher hoffe ich auf einen baldigen Release Tag.
Was uns erwartet ist auf jeden Fall hochwertige Arbeit, Skins, Models...nahezu alles war schon bei BFV-PoE perfekt. Sicherlich auch BF2 wieder ein MustHave Mod.
Jetzt die weniger schöne Nachricht, das SDK zu BF2 wird derzeit von EA/Dice zurück gehalten...das heißt die Jungs können nur moddeln und skinnen, ins Game übertragen können sie erst wenn EA das SDK frei gibt. Dann fängt erstmal die Mapperei an und und und...traurig das EA die Mods so hängen läßt wo es doch gerade die Mods sind die z.b. BF42 und BFV am Leben erhalten. Was gibt es heute noch Forgotten Hope verrückte, zu denen ich mich auch zähle ...
Theorie zum SDK, EA will erstmal das Addon promoten und unter die Leute bringen...dann wenn alles Geld gesaugt ist können die Mods anfangen. Ne zweifelhafte Theorie zu einer mehr als zweifelhaften Firmenpolitik.
Grße
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28.07.2005, 03:32 Uhr
 Bloodygood

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1. warum sollte ich gekränkt sein
2. es geht ja nicht darum dass PoE neu ist.....was ich meinte sind ja die neuen Fahrzeuge, auf nen Gepard ingame hab ich schon lange gewartet z.B.
3. das EA das noch nicht freigegeben hat wusste ich auch schon, ich zähle mich ja zu den "alten" BF´lern
MFG, Thomas
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28.07.2005, 14:17 Uhr
 Bastian
(ColonelBB-Bastian)

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Das kann ich ja nicht wissen das Du ein BF Urgestein bist ...das "kränken" war auch eher rethorisch gemeint .
In jedem Fall sehr lecker was dort auf uns zu kommt, zu dumm eben das EA so trödelt...
Grüße
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03.08.2005, 15:28 Uhr
 Bastian
(ColonelBB-Bastian)

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Moin,
hab gestern N8 mal mit dem Batlerecorder rumgespielt und einen kleinen Trailer zu meinem halbfertigen Film erstelt. Wer also auf IngameMovies steht findet in BF2 und dem dazu gehörigen Battlerecorder die Erfüllung seiner Träume. Slo-Mo...Pause für Matrix Effekte und und und. Starkes teil...
http://rapidshare.de/files/3597931/BF2.wmv.html
Und ein Video von einem richtig geilen Bug
http://rapidshare.de/files/3610882/Gebohren.avi.html
Wegen Downloadlimit, einfach den Cookie von Rapidshare löschen oder ne neue IP holen, dann kann man beide Files saugen...
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